列挙

inspectorで敵のタイプを指定してタイプごとに違う処理をする場合

//列挙するタイプを指定
public enum type
{
    teki1, teki2
}
//変数に列挙で指定した値を入れる
public type tekiType;


update関数でチェック

//tekiTypeがteki2の場合
if (tekiType == type.teki2)
{
    print(hoge);
}