textの更新

頭に下記モジュールをimport

using UnityEngine.UI;

変数scoreに値を入れる。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

//scoreを管理
public class scoreManager : MonoBehaviour {

    //scoreを入れる変数
    private float score;
    //scoreのテキストを取得
    public GameObject scoreObj;
    //textコンポーネントを入れておく為の変数scoreText
    private Text scoreText;

    void Start () {
        //textコンポーネントを取得して変数scoreTextにインスタンス
        scoreText = scoreObj.GetComponent<Text>();
    }
	
	void Update () {
        //scoreを更新
        scoreText.text = "score:" + score;
    }
}