Skyboxを回転する方法

下記のスクリプトをカメラにアタッチする

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class rotateSkybox : MonoBehaviour
{
    public float angle = 0.1f;
    float rotate = 0.0f;

    void Start(){
    }

    void Update()
    {
        //rotateにangleを足していく
        rotate += angle;
        //もしrotateが360以上になったら_rotから-360引いてループさせる
        if (rotate >= 360.0f){
            rotate -= 360.0f;
        }
        //skyboxのrotateを回す関数
        RenderSettings.skybox.SetFloat("_Rotation", rotate);
    }
}