Animation

Animatorのステートがonの状態になったら何かしら実行する

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class state_on : MonoBehaviour { //自分のAnimatorComponentを入れる変数anim private Animator anim; void Start() { //変数animに自分のAnimatorのcomponentを…

アニメーションをもう一度頭から再生する

下記スクリプトのobjに適用したいオブジェクトをアタッチすると スペースキーを押すたびにアニメーションが頭から再生する using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class restart : MonoBehaviour { //アニ…